Számos olyan adaptáció történt, amely kreatív szemet vetett a még mindig megoldatlan állatöv gyilkosságok , de egy videojáték-stúdió most arra törekszik, hogy a digitális világba Ez az állatöv beszél .
A játékot fejlesztette Punch Punk Games , egy független stúdió Varsóban, Lengyelországban, és „sötét, tényeken alapuló egyjátékos FPP (first-person perspektíva) kaland thrillerként forgalmazza a lopakodó és detektív módokat a kaliforniai 1970-es évek stilizált világában” - áll a játék Steam oldalán .
A játék fejlesztői elmondták, hogy a Zodiac Killerről és általában a sorozatgyilkosokról szóló különféle film- és televíziós adaptációkból merítettek ihletet, közvetlen inspirációként nevezték el mind a David Fincher-filmet „Zodiac”, mind a Netflix-sorozatot „Mindhunter”.
A játékosok a kitalált San Francisco-i újságíró, Robert Hartnell szerepét töltik be, akit vonzanak az ügybe, miután megcsúfolt telefonhívást kaptak a Zodiac-tól.
Fotó: Punch Punk Games
A játék célja „gyilkosok, nyomozók és újságírók részletes bemutatása, bemutatva az emberi oldalukat is, sokoldalúbbá téve őket” - mondta Krzysztof Grudzinski, a Punch Punk Games vezetője. Oxygen.com.
„A csillagjegy egy legenda, a betűk, az a konkrét nyelv, amelyet az emberekkel, a rejtjelekkel való kapcsolatfelvétel során használt, de egyben kifogás arra, hogy ezt a történetet más szögből mesélje el. Az állatöv egy mítosz, amellyel szembe akartam nézni - mondta Grudzinski.
A játék látványterve elvontabb, szemben a fotorealizmus alkalmazásával, a fejlesztők elmagyarázták, hogy a játékot „modernebbé” és „noirabbá” kell tenni azáltal, hogy a játékot vázlatként vagy festményként ábrázolják.
'A stilizált esztétikát választottuk, mert ez volt a művészi célunk, azt akartuk, hogy modern legyen, és ennek a grafikai stílusnak köszönhetően egyszerre legyen noir stílus és hangulat' - mondta Grudzinski. Oxygen.com .
A fejlesztők azt remélik, hogy a videojátékok eredendő interaktivitása gazdagabb módot nyújt az embereknek a Zodiac-sztori megtapasztalására, nem csak film- vagy könyvadaptáció révén.
'A játékok kölcsönhatások, amelyek elmesélik azokat a történeteket, amelyeket útközben felfedez. Nem adunk könnyen át tényeket. Azt akarjuk, hogy felfedezzék őket. Sőt, van-e más közeg, amely lehetővé teszi, hogy valóban félelmet érezzen, vagy négyszemközt álljon egy gyilkossal. A játékok interaktivitásuknak köszönhetően lehetővé teszik a [játékosoknak], hogy erősebben éljék meg a történetet, mint más médiumokban, ha ezt szeretnéd '- mondta Grudzinski Oxygen.com .
Az „Ez az állatöv beszél” szeptember 24-én lesz elérhető digitális letöltés céljából. A fejlesztők elmondták Oxygen.com hogy a játék végső munkája jól halad még a globális COVID-19 világjárvány közepette is, amely a normális élet nagy részét elzárta.
valerie jarret majmok bolygója
A játék a fejlesztés utolsó szakaszában van, és a járvány nem befolyásolta a fejlesztők napi menetrendjét - mondta Grudzinski. Oxygen.com .