Mit kell tudni a börtönökről és a sárkányokról Az erkölcsi pánik és annak kapcsolata 4 vad gyilkossággal Pennsylvania-ban

Bizonyítékul szolgálhat arra, hogy a szórakozásnak és a játéknak van egy sötét oldala - vagy legalábbis egy vélt oldala -, ne keresse tovább a Dungeons & Dragons-ot, a bonyolult szerepjátékot, amelyet varázslókkal, harcosokkal és szörnyekkel teli középkori mágikus univerzumban játszanak.





A 3. évad visszatérésében „Jéghideg vérben” szellőztetve Március 14., vasárnap nál nél 7 / 6c tovább Oxigén , a játék pár vad gyilkossághoz kapcsolódik Montgomery megyében, Pennsylvania-ban.

1999-ben a 20 éves Jennifer Still-t gonoszul agyonszúrták - a gyanúsítottak között volt egy hadiláb és egy pletykás wiccai szerető is. Még mindig meggyilkolása 2005-ig megoldatlan volt, amikor a 27 éves Heather Greaves-t, húgát, Lisa Greaves-t (23) és Heather lányát, Avery Johnsont (3) megölte ugyanaz a késes gyilkos.



A halálhoz csatlakozva az áldozatokat és a gyilkosokat a Dungeons & Dragons-szal való kapcsolatuk is összekapcsolta.



hol él most Shayanna Jenkins

Still meggyilkolásának idejére a Dungeons & Dragons a varázslatra és a fantáziára való összpontosítása a sátánizmussal hozta összefüggésbe, röviden „erkölcsi pánikot” váltott ki.



Erkölcsi pánik keletkezik, ha valakit vagy valamit fenyegetésként határoznak meg a tágabb társadalom értékeire, biztonságára és érdeklődésére. Stanley Cohen szociológusnak, a „Népi ördögök és erkölcsi pánikok” című könyv szerzőjének köszönhető a koncepció kidolgozása.

Börtönök és sárkányok G Játékosok a Worldwide Dungeons and Dragons Game Day rendezvényen a londoni dungeonban, London déli részén. Fotó: Getty Images

A D&D és annak 20 oldalú dobókocka egyesek számára fenyegetést jelentett.



'Az 1980-as évek voltak azok a vádak, amelyek szerint a játék elősegítette a démonok imádatát, valamint a boszorkányságban és a varázslatban való hitet' - számolt be a The New York Times 2016-ban. 'Néhány vallási személyiség elég korruptnak tartja, hogy a lenyűgöző fiatal játékosokat az öngyilkosság és a gyilkosság felé terelje. ”

Ez messze van az egy évtizeddel korábbi viszonylag jóindulatú kezdetektől. 'A Dungeons and Dragons 1974-ben érkezett a színre, és mintegy megragadta az emberek képzeletét a szerepjátékhoz' - mondta Joseph Laycock, a 'Dangerous Games: What Say the Moral Panic over Role-Playing Games Say about Play, Religion and Imagined Worlds' című könyv szerzője. mondta Oxygen.com.

Hírneve azonban hamarosan a szórakoztató játékból a lehetséges fenyegetéssé vált.

'A dolgok történetesen megváltoztatták a perspektívát' - tette hozzá Laycock, a Texas Állami Egyetem hittudományi docense, aki D&D-t játszik egy kari csoportban. (Ő egy törpe harcos.) „Ami igazán összeállította a pánikot, az a D&D játékosainak két nagy horderejű öngyilkossága volt.”

Az első áldozat a 16 éves James Dallas Egbert III volt, a Michigani Állami Egyetem tehetséges, de problémás hallgatója, aki 1979 augusztusában tűnt el kollégiumából. Egy hónap után megtalálták, de végül 1980-ban öngyilkossággal halt meg.

Két évvel később Irving Lee Pulling II, a virginiai gimnazista meghalt öngyilkossággal. Lelőtte magát, miután egy másik hallgató állítólag 'átkot' vetett rá az iskolai Dungeons and Dragons játék során - jelentette a Washington Post 1983-ban. Édesanyja, Patricia Pullen a D & D-t hibáztatta, és létrehozta a Bungeed About Dungeons and Dragons csoportot.

'Mindkét esetben elég egyértelmű volt, hogy diagnosztizálatlan mentális betegségek és drogfogyasztás, és mindezek a tényezők' - mondta Laycock -, 'de a sajtó a játékkal kapcsolatban állt.'

A D&D-t tovább bélyegezték, miután néhány gyilkosság társult hozzá, beleértve egy Missouri-i tinédzser, Mary C. Towey 1984-es megfojtását.

E tragédiák következtében a „Börtönök és sárkányok” számos vallási fundamentalista csoport támadásába kerültek, és azt állították, hogy a játék ösztönzi a boszorkányság iránti érdeklődést.

'Ez egyfajta lényege az erkölcsi pániknak' - mondta Laycock. „Különböző vezetők - vallási vezetők és média vezetők - kezdik mozgósítani a kérdéseket. És akkor egy ponton a pánik véget ér, vagy azért, mert valójában bármivel foglalkoznak, ami megijeszti őket, vagy unatkoznak, vagy valami más következik.

Laycock szerint más tényezők segítették a D&D erkölcsi pánik csillapítását. Az egyik Patricia Pulling, a játék elleni fő erő halála volt a 90-es évek végén. Ezen túlmenően a Szerepjáték-fejlesztési Bizottság „agresszív tényellenőrzésbe kezdett” a játékkal szembeni követelésekről - mondta Laycock.

A Sátánnal és minden más társulással kapcsolatban a Dungeons & Dragons népszerűsége nem szenvedte el a negatívumot.

'Egyetlen sajtó sem rossz sajtó' - mondta Laycock. 'James Egbert eltűnése mindenkit nagyon kíváncsivá tett a játékra.'

„Jéghideg vérben” új epizódokkal tér vissza Március 14 nál nél 7 / 6c tovább Oxigén . Elkapja a 3. évad első felét itt.

Népszerű Bejegyzések